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尽管手机行业开启了全面屏为王时代,但同质化严重,行业差异化发展遭遇瓶颈的现象愈发严重。相对而言,手游市场却迅速崛起,但游戏手机这一细分品类行业尚在探索当中,玩家在游戏过程中普遍会遭遇手机发热、卡顿、续航难、来电断网等困扰。
针对这些厂商需求和用户痛点,10月19日,京东联合产业伙伴在京举行“京东游戏手机产业联盟暨游戏手机标准发布会”,正式推出了业界期盼已久的游戏手机标准,并宣告首个由消费者定制的手机品类即将诞生。
京东集团副总裁、3C事业部总裁胡胜利表示:“游戏手机行业方兴未艾,根据过往京东在笔记本领域的操盘经验,我们预判游戏品类将成为手机行业的下一个增长兴奋点。GfK发布的《2017年上半年手机市场行业报告》显示,京东手机占线上份额的48%,并且以35%的同比销额增速远高于线下市场14%的增速,基于大数据和用户洞察,京东不仅是线上最大的手机零售平台,而且可以为消费者定制手机。”
在业界看来,以前的标准都是国家制定,此次京东实现了从零到一的突破。“基于京东大数据发现问题和用户需求,我们与手机厂家、芯片厂家、游戏公司、数据公司、游戏玩家等多方进行反复论证,并由中国质量监测中心和工信部下属研究院两大权威授权机构共同参与,确保游戏手机标准的精确性和权威性。”京东相关负责人表示。
来自艾媒咨询的数据显示,2016年中国手游用户规模已达5.23亿,这意味着,超过1/3的中国人都在玩手游。在业界看来,游戏手机的推出不仅会刺激手机行业新的增长点,还对手机行业、游戏行业、硬件厂商等全产业链都产生重要影响和深远意义。
据悉,首批符合游戏手机标准的“电竞级手机”将于明年二季度上线。